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王者荣耀:八位英雄调整,裴擒虎变“猫咪”,孙白杨组合下调

100次浏览     发布时间:2025-01-28 04:13:03    

除此之外,还对八名英雄进行了调整,有之前大火的“孙白杨”组合的集体下调,还有镜的回血大增强,裴擒虎的攻速降低等等,让我们一起来看看吧。

一、 程咬金:强化高光时刻

程咬金的输出方式就是降低自身的血量来换取攻击力,除了被敌人攻击以外,最快的降低自身血量的方式就是使用技能,使用技能降低的血量还可以在3秒内逐渐恢复,而本次正是增加了使用技能之后可以降低的血量值,每次技能释放之后可以比原来多获得6-14点的攻击力。并且提升了三秒后的自然恢复量,让程咬金在压低血线的同时又不至于将自己处于过分危险的处境。

二、 孙膑:降低技能频率

“孙白杨“组合中的核心人物孙膑,拥有极强的团战续航能力和带队转线能力,其核心主要就是二技能的应用,在旧版的情况下,二技能的CD导致的真空期只有2.4秒,在后期团战中可以源源不断的带给队友增益,更新之后孙膑二技能的真空期将延长到4秒,真空期变长带来的不仅仅是团战能力的下降,还有自身以及友军其他技能的冷却时间的增加,因为二技能CD长了之后,所能给友军提升冷缩属性的能力也大大下降了.

除此之外,还调整了孙膑大招的减速效果,虽然之前文案一直都是“减速90%”,但是其实游戏中的实际减速效果为“强制减速到125移速”,本次就是将强制减速改为了文案原本的百分比减速效果。在敌人没有韧性属性时,这两者基本是相同的,但是如果敌人有韧性效果的话,孙膑的大招减速将没有之前的将人“定在原地”的强减速效果了

三、 白起:下调对抗强度

白起从上线以来就成为新版本的边路“恶霸”之一,其凭借频繁触发的一技能伤害及回血效果,对抗绝大部分的站撸战士/坦克都可以不落下风,并且在“孙白杨”组合中,凭借治疗技能和孙膑的时间回溯,打团基本是无敌的存在。本次是下调了白起的一技能的伤害组成与触发“电风扇”的内置CD时间,数值上只有20点虽然看起来不多,但是在实战中除了自身蓄力三倍伤害以外,还有团战中敌人触发多次一技能,综合下来降温还是非常明显的


四、 裴擒虎:减低后期伤害

裴擒虎从赛季初改动了二技能后期的攻速成长之后,本次直接将二技能的攻速加成固定了,不仅仅是减少了裴擒虎中后期的作战能力,换个角度来看,更是降低了裴擒虎通过野区控制获得等级压制带来的优势,除此之外,还大幅度降低了虎形态三技能的强化普攻伤害,虎形态的三技能其实就是由虎转人之后的第一次超远距离的普攻伤害,一般用来收割虎形态二技能没有打死的残血英雄,伤害降低一些就有可能让敌人丝血逃跑

五、 镜:提升生存能力

镜在上个版本被大家称为“刮痧大师”,因为飞雷神连招容错率很低,不仅落点会被预判,而且飞来飞去实际上能打到敌人的伤害并不算多。本次正是大幅度强化了大招的施法效果,首先是大招换位过程中增加霸体效果与50%的免伤,如果你会在飞行过程中利用普攻和技能就刷新换位的话,这点的加强可以让你在换位过程中极为安稳。

其次还增加了大招飞行过程中的回复效果,虽然数值不是太高,但是无疑可以在团战中增加不小容错率,并且后期哪怕是空放大招也可以回复到半血

而二技能回复的改动方向就是,提升二技能命中单体目标时的回血效果,但是降低了二技能命中多目标的总回复效果,在单挑作战中效果将会比之前更好,如果是命中了多个野怪或者小兵的话,回复量就不如从前了。

六、 刘邦:降低传送免伤

刘邦这名英雄作为可以全图传送的英雄,兼顾了对线期不弱的清兵效率和大幅提升队友容错率的能力,新版刘邦刚刚上线时仅仅只有50%胜率,但是现在已经到了53%的胜率排行对抗路第一,足以证明其超标的能力和数值,本次降低了大招传送时10%的免伤率,虽然持续时长只有刘邦吟唱的2.2秒时间,但是造成的效果确实难以估计。提供一个案例借鉴,当时风靡的人手弱化的风气,正是因为弱化降低了10%的免伤率才再次跌出视线的。

七、 蒙犽:提升扫射伤害

蒙犽从赛季初降低了技能伤害和延长CD之后,由于面对坦克英雄时自保能力不足,以及没有什么明显有效的“绞肉”能力而逐渐退出了当前的环境,本次的加强方向是提升一技能扫射效果,可能有小伙伴不理解什么叫普攻强度加成,普攻强度的含义是“某些特定的普攻子弹类技能享受装备精准效果的加成幅度”

就拿蒙犽来举例,蒙犽的普攻一次,可以享受60点伤害的加成,因为这是标准的普攻伤害,他的普攻强度加成就是1。而蒙犽的一技能发射出很多的子弹,看起来是技能伤害,但是计算中将其算成类普攻技能,每颗子弹的普攻加成强度是0.35,他就可以每颗子弹享受60*0.35=21点的伤害加成,所以本次从0.32提升到0.35之后,就相当于一技能的每颗子弹会多打3点伤害,叠加多颗之后还是非常可观的提升。

八、 吕布:优化闪现连招

吕布的优化就简单易懂了,具体改动就是在大招使用之后提前0.5秒解锁了召唤师技能的使用,最重要的就是与闪现的配合,在之前的版本中,大闪是非常容易失败的,基本只有到开始360度挥砍时才能闪现.

新版本更新之后,可以完全在挥砍之前进行闪现了,再不用担心因为手速慢而把大闪变成“大再闪”了。

非常看好镜的回血改动,希望可以在野区或者边路打出热度新高,同时也推荐大家多去尝试一下新英雄蒙恬,强度很高,上手也不太难。

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