不服自己上?中国玩家业余自制主机游戏,画面辣眼却获超高口碑
100次浏览 发布时间:2025-12-09 11:23:53
不管是在逛哪个平台的时候,只要有国内的游戏玩家,就能经常看见他们吐槽某某游戏或者某某厂商的身影。当然,也有对他们的反驳之声,其中最经典的就是"你行你上"了。哎,还真有个玩家上了,非专业的他制作出了一款主机游戏,并收获了不错的口碑。
这位玩家叫熊泽鹏,是一个数据挖掘工程师,没有系统性地学过游戏开发。但他利用起了业余时间自学,并在三年后完成了《SELF》的开发。这是一款文字冒险类游戏,玩家将跟随着主人公去寻找失踪的父亲,然后收获一个引起人思考的故事。

《SELF》的画面非常简单,比起来看起来不走心实际很丰富的众多像素游戏来说,它是真正的辣眼睛,只有线条和一些对玩惯了顶级画面的玩家来说难以言喻的图案。但就是在这样的框架下,制作人设计出了一些符合剧情的关卡,和一个被分解成碎片的黑暗童话。

在玩游戏的时候,我们有时可能操控一个小方块在红绿色的图案间跳跃,只有坚持触碰绿色才有可能让人物坚定自己的内心选择。有时候一些文字的无序移动又会给人一种荒诞的怪异感。

人物的内心活动被通过多种多样的形式展现,而做出选择的玩家也不断地探究着故事和主角本身,甚至是自己。
这些设计也让这个外表看起来不怎么样的游戏,在登上steam之后收到了不少玩家的好评,甚至还会移植到Switch 和 PS4这样主流的主机平台上,这不得不说也是平台对一个非专业的游戏玩家做出的游戏的认可。

在奖项方面,它还获得了indiePlay 2019 最佳叙事奖,并入围最佳音乐音效以及最佳创新奖的提名。
对制作人本身来说,他也收获了很多东西。从独立制作游戏到发布的这段时间里,他意识到了做游戏并不像他原来想象的那样单纯和快乐,他会面临很多方面的问题,甚至一度觉得这个作品实在太烂想要弃坑,幸好他最终坚持了下来。

《SELF》是他的第一个作品,比起大多数非专业开发者的作品,它算是获得了在小众圈子中的一些成就。然而,它也必然只是熊泽鹏的起点,从游戏玩家到游戏制作者,他已经完成了一点点的转变,在这之后相信他还会做出更多让他自己满意,也受到玩家们欢迎的新作。