三国志战棋版:行动结束变回合结束,两个字的变化就把火烧刀了
100次浏览 发布时间:2025-01-02 10:01:27
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哈喽,大家下午好!
官方刚刚发布了最新一期的更新公告,内容有点多,下面我根据自己的理解给大家解读一番。
「贤士归心」

此活动的预热官方曾在上周和本周的推文中多次提及,这么快就能上线,着实有点意外。
三个自选武将建议优先选择于禁、李儒、华佗或荀彧。
注意:常驻活动「贤士归心」将于5月16日维护后面向全服开放,所有赛季的玩家和5月16日后创角的主公都能参与本活动,活动以及累计招募次数跨赛季保留。
「榻上宏图」


调整前:【主动】使已行动过的友军获得【再动】:立即再行动一次,属性降低20%,持续到行动结束。回合结束时该友军所有战法冷却时间减少一回合。
调整后:【主动】使已行动过的友军立刻进入下一回合(战法冷却不变)并且获得[再动]:立即再行动一次,属性降低20%,持续到行动结束。回合结束时该友军所有战法冷却时间减少一回合。
【削弱】
个人评价:本次【榻上宏图】的更新简单来说就是由行动结束变为回合结束,逻辑上有些复杂,为了方便大家理解本次更新,我给大家举个例子:
第1回合时,孙权【谈心】周瑜,使其获得+95智力,持续2回合,周瑜在行动结束之后仍旧保持+95智力,但CD变为持续1回合,此时,鲁肃【榻上宏图】“再动”周瑜,行动结束之后,【谈心】+95智力的效果则消失殆尽。
依据此逻辑,受此影响的战法还有【洞悉先机】、【上将之略】等,同时还有增益/被动/负面等效果也会受到影响,因此在本次更新之后,“双动”火烧的强度将会受到一定的削弱。
另外,还有玩家提出【士别三日】是否会变成“士别两日”,个人认为【士别三日】的释放的判定条件应该是随着大回合数来进行计算的,而非行动武将的行动次数,因此不会变成“士别两日”。
「计权合变」


对范围内敌军群体造成的谋略伤害由55%→110%调整为63%→126%。
【增强】
个人评价:田丰又一次得到增强,但仍旧无法登场。
「以逸待劳」


为我军单体恢复兵力后,对其【驱散】一个异常状态,再添加【抵御】效果。
【增强】
个人评价:法正作为蜀国6御奶妈,得到上阵的机会有限,其主要原因在于“手短”,而本次添加【驱散】效果算是一个非常不错的加强,但个人仍旧不太看好。
「勇者得前」

本回合下一次行动造成的伤害提升由4%→40%调整为4.8%→48%。
【增强】
个人评价:【勇者得前】的增伤效果在本次更新之后将超越【工神】,但个人仍旧认为它是【工神】的备胎,因为目前破解【抵御】的成本太低太低。
「化险为夷」

免伤提升效果由10%→20%调整为15%→30%,治疗率由91%→182%调整为107%→214%。
【增强】
个人评价:【化险为夷】的大幅加强有利于增加肉盾型武将坦度,譬如搭配张郃就是一个非常不错的选择。
「折冲御侮」

【突击】降低目标统率和智力由13→26调整为18→36,获得的【抵御】效果由持续1回合调整为持续2回合,由每次行动最多触发一次【抵御】调整为每回合最多触发一次【抵御】。
【增强】
个人评价:本战法前面一部分的调整非常容易理解,后面一部分的调整乍眼一看感觉是废话,但结合【榻上宏图】的调整来,想必各位就应该明白策划的用意了。
「一力拒守」

【启动】恢复自身兵力,治疗率由50%→100%调整为54%→108%,为自身添加的【护盾】由50%→100%调整为54%→108%。
【增强】
个人评价:比较常规的战法加强,但此战法的效果只能说是中规中矩,个人宁愿优先提升周泰的红度,不建议轻易拆解周泰。
「资源点功能优化」
a、地图界面查看资源点信息将显示敌方部队的阵营归属(低等级资源点敌方部队无阵营归属)。

b、进入资源点关卡前可预览敌方部队的布阵。

个人评价:降低开荒“肝度”的一个优化,非常的细节,证明策划还是有在努力的工作,希望后续能够再接再厉吧。
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